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Las Dos Torres: El juego de bazas
Las Dos Torres: El Juego de Bazas - Aventura Cooperativa en la Tierra Media
Las Dos Torres: El Juego de Bazas es un juego de cartas cooperativo basado en la narrativa de la obra de J.R.R. Tolkien que permite a los jugadores experimentar los acontecimientos del segundo libro de El Señor de los Anillos. Los participantes asumen los roles de personajes icónicos como Frodo, Sam, Aragorn, Merry, Pippin, Sméagol, Bárbol y Éowyn, siguiendo caminos divergentes mientras Merry y Pippin enfrentan su captura por los orcos, Frodo transporta el Anillo Único hacia Mordor, y Aragorn lidera las fuerzas del bien en Fangorn y Rohan.
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Información del producto
Cómo se juega:
El juego se estructura en dieciocho capítulos independientes que pueden jugarse en cualquier orden, aunque seguir la secuencia narrativa proporciona mayor inmersión. Cada capítulo asigna a los jugadores un personaje específico con un objetivo individual que debe cumplirse mediante el uso estratégico de cartas en bazas. Los jugadores colaboran jugando cartas de su mano para ganar bazas específicas, evitar peligros representados por cartas de Orcos y lograr las condiciones de victoria establecidas para cada personaje en ese capítulo concreto. La comunicación entre jugadores es fundamental para coordinar qué cartas jugar, quién debe ganar cada baza y cómo gestionar las amenazas que entorpecen las manos.
Mecánica de juego:
El sistema se basa en la mecánica tradicional de bazas con una capa cooperativa donde los jugadores no compiten entre sí sino contra los desafíos del juego. Las cartas de la Torre Blanca y la Torre Negra representan poderes opuestos con efectos potentes que pueden asegurar la victoria en una baza, pero se anulan mutuamente si ambas se juegan simultáneamente, creando decisiones tácticas sobre cuándo revelar estos recursos. Las cartas de Orcos introducen complicaciones al contaminar las manos de los jugadores, limitando sus opciones y forzando al equipo a gestionar estos obstáculos mediante planificación conjunta. Cada personaje presenta habilidades únicas que añaden asimetría: la resistencia de Frodo al Anillo, la sabiduría de Gandalf, la fuerza de Aragorn, el coraje de Éowyn o la ambivalencia de Sméagol modifican las estrategias disponibles en cada escenario.
Características principales:
- Duración: 20-45 minutos por capítulo
- Jugadores: 1-4 personas
- Edad recomendada: 10+
- Tipo: Cooperativo, bazas, narrativo, gestión de mano
- Editorial: Asmodee
- Diseñador: Office Dog
- Idioma: Español
- Basado en: El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien
- Formato: Caja estándar de juego de cartas
- Complejidad: Media
- Rejugabilidad: Alta por múltiples capítulos y modos de juego
Contenido de la caja:
144 cartas de personajes, bazas y eventos que incluyen las icónicas cartas de la Torre Blanca y la Torre Negra, 11 fichas de ayuda y marcadores, 1 reglamento completo con instrucciones para todos los modos de juego incluyendo el modo solitario. Las ilustraciones capturan momentos clave de la narrativa de Tolkien con diseño temático fiel a la ambientación de la Tierra Media.
Modos de juego:
Este título funciona como continuación independiente de La Comunidad del Anillo: El Juego de Bazas, lo que significa que no requiere el juego anterior para disfrutarse. Incluye modo solitario donde un jugador gestiona cuatro manos de cartas simultáneamente, modo para dos jugadores con comunicación intensa, modo cooperativo estándar para tres o cuatro jugadores, y el modo campaña extendido El Camino sigue y sigue que encadena múltiples capítulos para reproducir el arco narrativo completo del libro.
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